Magnets をオンラインでプレイ
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Preparing the game board and controls.
ゲームの目的
各ドミノ形の枠に、磁石または中立の空白を入れます。磁石には + 極と - 極が 1 つずつあります。上と左の手がかりは各列・行の + 極の数、下と右の手がかりは - 極の数を示します。同じ極同士は上下左右に接してはいけません。
手がかりを満たすように磁石を置き、同じ極が接しないようにします。
遊び方
枠を左クリックすると磁石を置き、クリックした端に + 極が置かれます。さらに左クリックすると変更または削除できます。右クリックすると、中立の空白、または向き未定の磁石として印を付けられます。
初心者向けのヒント
- 端の手がかりは分けて読みます。上と左は + の数、下と右は - の数です。
- ある行で + 極の数がすでに満たされているなら、その行の残りの未確定マスに + は置けません。
- 中立の空白になる枠もあります。すべてのドミノ形に磁石を入れる必要はありません。
公式ルール
元の詳しいルール、例、高度なオプションは Simon Tatham の公式マニュアルで確認できます。
公式マニュアルよくあるご質問
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