Netslide をオンラインでプレイ
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Preparing the game board and controls.
ゲームの目的
行や列を丸ごとスライドさせ、すべての線を 1 つのつながったネットワークにします。閉じた輪を作ってはいけません。中心につながったタイルは光り、すべてのタイルが光れば完成です。
行や列をスライドさせて、ネットワークをつなぎ直します。
遊び方
盤面の端にある矢印をクリックすると、その行または列全体が矢印の方向へ 1 マス動きます。端から出たタイルは反対側から戻ってきます。このゲームではタイルを回転せず、位置だけを動かします。
初心者向けのヒント
- 光っているタイルを見ましょう。中心につながっている部分を示しています。
- 赤い仕切り線を越えて線をつなげてはいけません。その接続は禁止です。
- 1 回の操作で行や列全体が動くので、重要な端点や T 字がどこへ移るかを追いましょう。
公式ルール
元の詳しいルール、例、高度なオプションは Simon Tatham の公式マニュアルで確認できます。
公式マニュアルよくあるご質問
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Palisade
Palisade: 手がかりに従って、盤面を同じ大きさの領域に分けます。
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Pattern
Pattern: 黒マスの連続数だけを手がかりに、盤面へ模様を描きます。
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Pearl
Pearl: 曲がるマスと直進するマスの手がかりから、1本の閉じた輪を描きます。
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Pegs: ペグを飛び越えさせて取り除き、最後の1本だけを残します。
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Range
Range: 黒マスを置いて、各数字マスから見える距離を制限します。
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Rectangles
Rectangles: 数字と同じ面積になる長方形へ、盤面を分割します。
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Same Game
Same Game: 同じ色で接しているマスのまとまりを消して、盤面を空にします。
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Signpost
Signpost: 矢印に従って、すべてのマスを1本の経路につなぎます。
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