Palisade をオンラインでプレイ
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Preparing the game board and controls.
ゲームの目的
境界線を引いて、盤面を複数の領域に分けます。各領域のマスは、上下左右にたどって互いに行き来できる必要があります。斜めの角で触れているだけではつながりません。すべての領域は同じ必要マス数でなければなりません。マスの数字は、そのマスの上下左右 4 辺のうち何本を領域の境界にするかを表します。
手がかりに従って、盤面を同じ大きさの領域に分けます。
遊び方
2 つのマスの間の辺を左クリックすると、領域の境界として印を付けます。もう一度左クリックすると未決定に戻します。右クリックすると、そこには境界がない、つまり 2 つの隣接マスが同じ領域に入ることを印付けします。
初心者向けのヒント
- まず、この問題で必要な領域サイズを確認します。完成した各領域は、ちょうどその数のマスを含む必要があります。
- 0 は 4 辺のどれも境界ではないことを意味します。4 は 4 辺すべてが境界であることを意味します。
- 境界だけでなく、境界ではない印も使いましょう。隣り合う 2 マスが同じ領域に入るなら、その間を境界なしにするとミスを防げます。
公式ルール
元の詳しいルール、例、高度なオプションは Simon Tatham の公式マニュアルで確認できます。
公式マニュアルよくあるご質問
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Pattern
Pattern: 黒マスの連続数だけを手がかりに、盤面へ模様を描きます。
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Pearl: 曲がるマスと直進するマスの手がかりから、1本の閉じた輪を描きます。
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Range: 黒マスを置いて、各数字マスから見える距離を制限します。
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Rectangles: 数字と同じ面積になる長方形へ、盤面を分割します。
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Same Game: 同じ色で接しているマスのまとまりを消して、盤面を空にします。
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Signpost: 矢印に従って、すべてのマスを1本の経路につなぎます。
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