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Preparing the game board and controls.
Objectif du jeu
Faites tourner les tuiles pour que tous les fils forment un seul réseau connecté, sans boucle fermée. Les tuiles reliées au centre s'allument ; le puzzle est résolu quand toutes les tuiles sont allumées.
Un jeu de logique classique de la collection Simon Tatham.
Comment jouer
Cliquez gauche sur une tuile pour la faire tourner dans le sens antihoraire. Cliquez droit pour la faire tourner dans le sens horaire. Cliquez au milieu, ou Shift-clic gauche, pour verrouiller une tuile que vous pensez correcte ; recommencez pour la déverrouiller.
Conseils pour débuter
- Commencez par les bords et les coins : en mode normal, une extrémité de fil ne peut pas pointer hors du plateau.
- Les extrémités se connectent à un seul voisin, les coudes à deux voisins et les jonctions en T à trois voisins.
- Si un groupe de fils forme une boucle avant que toutes les tuiles soient connectées, cette boucle est incorrecte.
Règles officielles
Pour les règles originales complètes, les exemples et les options avancées, consultez le manuel officiel de Simon Tatham.
Manuel officielQuestions fréquentes
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