Jouer à Pearl en ligne

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Preparing the game board and controls.

Objectif du jeu

Tracez une seule boucle fermée passant par toutes les perles. Une perle noire doit être un virage : la boucle tourne sur cette case, et les cases juste avant et juste après doivent continuer tout droit. Une perle blanche doit être traversée tout droit, et la boucle doit tourner juste avant ou juste après.

Un jeu de logique classique de la collection Simon Tatham.

Comment jouer

Faites glisser entre deux cases voisines pour tracer ou effacer des segments de boucle. Vous pouvez aussi cliquer gauche sur une arête entre deux cases pour activer ou désactiver ce segment. Cliquez droit sur une arête pour marquer une croix si vous êtes sûr que la boucle ne peut pas y passer.

Conseils pour débuter

  • Perle noire : tournez sur la perle, puis continuez tout droit dans la case suivante des deux côtés du virage.
  • Perle blanche : traversez la perle tout droit, puis tournez dans au moins une des cases voisines le long de la boucle.
  • La réponse est une seule boucle. Évitez les branches, les impasses et une petite boucle fermée avant d'avoir utilisé toutes les perles.

Règles officielles

Pour les règles originales complètes, les exemples et les options avancées, consultez le manuel officiel de Simon Tatham.

Manuel officiel

Questions fréquentes