Jouer à Magnets en ligne

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Preparing the game board and controls.

Objectif du jeu

Remplissez chaque emplacement en forme de domino avec un aimant ou un domino neutre vide. Un aimant a un pôle + et un pôle -. Les indices en haut et à gauche comptent les pôles + de chaque colonne ou ligne ; les indices en bas et à droite comptent les pôles -. Deux pôles identiques ne peuvent pas se toucher horizontalement ou verticalement.

Un jeu de logique classique de la collection Simon Tatham.

Comment jouer

Cliquez avec le bouton gauche sur un emplacement pour placer un aimant ; le pôle + va à l'extrémité cliquée. Cliquez encore avec le bouton gauche pour le changer ou le retirer. Faites un clic droit pour marquer l'emplacement comme neutre vide, ou comme aimant dont le sens n'est pas encore décidé.

Conseils pour débuter

  • Lisez les indices de bord séparément : haut et gauche comptent les +, bas et droite comptent les -.
  • Si une ligne a déjà tous ses pôles +, les cases encore indécises de cette ligne ne peuvent plus être +.
  • Certains emplacements sont neutres vides, donc ne forcez pas un aimant dans chaque forme de domino.

Règles officielles

Pour les règles originales complètes, les exemples et les options avancées, consultez le manuel officiel de Simon Tatham.

Manuel officiel

Questions fréquentes