Jouer à Galaxies en ligne
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Preparing the game board and controls.
Objectif du jeu
Tracez des frontières pour diviser la grille en régions. Chaque région doit contenir exactement un point, et ce point est son centre : si une case appartient à un point, la case opposée après une rotation de 180 degrés autour de ce point doit appartenir à la même région.
Un jeu de logique classique de la collection Simon Tatham.
Comment jouer
Cliquez sur une arête entre deux cases pour tracer ou retirer une frontière. Une région terminée avec un seul point central et la bonne symétrie est surlignée automatiquement. Vous pouvez aussi faire un clic droit-glissé depuis un point vers une case pour indiquer que cette case doit appartenir à la région de ce point.
Conseils pour débuter
- Considérez chaque point comme un centre. Ajoutez autant que possible les cases par paires symétriques autour de lui.
- Une frontière est nécessaire lorsque deux cases voisines doivent appartenir à deux points différents.
- Commencez près des bords et des groupes de points, car moins de formes symétriques peuvent y tenir.
Règles officielles
Pour les règles originales complètes, les exemples et les options avancées, consultez le manuel officiel de Simon Tatham.
Manuel officielQuestions fréquentes
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