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Preparing the game board and controls.
ゲームの目的
黒マスを置き、各数字マスから見える白マスの合計がその数字と同じになるようにします。数字マス自身も数え、そこから上・下・左・右を見て、黒マスまたは盤面の端で視界が止まります。黒マスは上下左右に接してはいけません。白マス全体はつながっている必要があります。
黒マスを置いて、各数字マスから見える距離を制限します。
遊び方
左クリックでマスを黒にします。右クリックで点を付け、そのマスが黒ではないことを示します。クリックを繰り返すと、黒、点、空白を切り替えます。Enter は左クリック、Space は右クリックのように働きます。
初心者向けのヒント
- 手がかり 1 は自分自身しか見えないので、四方向すべてが黒マスまたは盤面の端で止まる必要があります。
- 黒マスは、同じ行や列からその方向を見ているすべての数字の視界を止めます。
- 確定した白マスには点を付けましょう。白い領域をうっかり分断するのを防げます。
公式ルール
元の詳しいルール、例、高度なオプションは Simon Tatham の公式マニュアルで確認できます。
公式マニュアルよくあるご質問
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Rectangles: 数字と同じ面積になる長方形へ、盤面を分割します。
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Same Game: 同じ色で接しているマスのまとまりを消して、盤面を空にします。
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Signpost: 矢印に従って、すべてのマスを1本の経路につなぎます。
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Singles: 重複した数字のうち、正しい組み合わせを黒く塗ります。
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