Gioca a Light Up online
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Preparing the game board and controls.
Obiettivo del gioco
Posiziona lampadine in modo che ogni casella vuota sia illuminata. Una lampadina illumina la propria casella e tutte le caselle vuote nella stessa riga e colonna finché una casella nera blocca la luce. Due lampadine non possono illuminarsi direttamente a vicenda.
Un classico rompicapo logico della raccolta di Simon Tatham.
Come si gioca
Fai clic su una casella vuota per piazzare o rimuovere una lampadina. Fai clic destro su una casella vuota per segnare un punto, indicando che pensi che lì non possa esserci una lampadina. Una casella nera numerata conta solo le lampadine direttamente sopra, sotto, a sinistra e a destra.
Consigli per principianti
- Inizia dalle caselle nere numerate. Uno 0 significa che nessuna casella vuota adiacente può contenere una lampadina.
- Una lampadina può illuminare un intero segmento aperto di riga o colonna, quindi non piazzare lampadine in ogni casella buia.
- Se due possibili lampadine possono vedersi lungo una riga o colonna aperta, al massimo una delle due può essere usata.
Regole Ufficiali
Per le regole originali complete, gli esempi e le opzioni avanzate, leggi il manuale ufficiale di Simon Tatham.
Manuale UfficialeDomande frequenti (FAQ)
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