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Preparing the game board and controls.
Obiettivo del gioco
Ruota le tessere in modo che tutti i fili formino un'unica rete collegata, senza anelli chiusi. Le tessere collegate al centro si illuminano; il puzzle è risolto quando tutte le tessere sono illuminate.
Un classico rompicapo logico della raccolta di Simon Tatham.
Come si gioca
Fai clic sinistro su una tessera per ruotarla in senso antiorario. Fai clic destro per ruotarla in senso orario. Fai clic centrale, oppure Shift più clic sinistro, per bloccare una tessera quando pensi che sia corretta; ripeti per sbloccarla.
Consigli per principianti
- Inizia da bordi e angoli: nella modalità normale, un capo del filo non può puntare fuori dalla griglia.
- Le estremità si collegano a un solo vicino, le curve a due vicini e gli incroci a T a tre vicini.
- Se un gruppo di fili forma un anello prima che tutte le tessere siano collegate, quell'anello è sbagliato.
Regole Ufficiali
Per le regole originali complete, gli esempi e le opzioni avanzate, leggi il manuale ufficiale di Simon Tatham.
Manuale UfficialeDomande frequenti (FAQ)
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