Jouer à Slant en ligne

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Preparing the game board and controls.

Objectif du jeu

Placez une diagonale dans chaque petite case. Un nombre sur un point de la grille indique combien d'extrémités de lignes doivent toucher ce point. Les lignes ne doivent pas former de boucle fermée.

Un jeu de logique classique de la collection Simon Tatham.

Comment jouer

Cliquez gauche pour placer une diagonale du haut gauche vers le bas droit. Cliquez droit pour placer l'autre diagonale, du haut droit vers le bas gauche. Cliquez encore pour changer ou vider la case.

Conseils pour débuter

  • Un 0 signifie qu'aucune extrémité de ligne ne doit toucher ce point.
  • Un point numéroté n'est affecté que par les petites cases qui touchent ce coin.
  • Même si tous les nombres semblent corrects, une boucle fermée reste interdite.

Règles officielles

Pour les règles originales complètes, les exemples et les options avancées, consultez le manuel officiel de Simon Tatham.

Manuel officiel

Questions fréquentes