Jogar Range Online
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Preparing the game board and controls.
Objetivo do jogo
Coloque casas pretas para que cada casa numerada veja exatamente esse número total de casas brancas. Conte a própria casa numerada, depois olhe para cima, baixo, esquerda e direita até que uma casa preta ou a borda do tabuleiro bloqueie a visão. Casas pretas não podem tocar horizontalmente ou verticalmente, e as casas brancas devem permanecer conectadas.
Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Como jogar
Clique com o botão esquerdo para marcar uma casa preta. Clique com o botão direito para adicionar um ponto, indicando que a casa definitivamente não é preta. Cliques repetidos alternam entre preta, pontuada e vazia. Enter age como clique esquerdo, e Espaço como clique direito.
Dicas para iniciantes
- Uma pista 1 deve estar bloqueada nos quatro lados por casas pretas ou bordas, porque só pode ver a si mesma.
- Uma casa preta bloqueia a visão de qualquer pista que olhe por aquela linha ou coluna.
- Use pontos para casas brancas confirmadas; eles ajudam a evitar cortar acidentalmente a área branca em partes separadas.
Regras Oficiais
Para as regras originais completas, exemplos e opções avançadas, leia o manual oficial de Simon Tatham.
Manual OficialPerguntas Frequentes
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