Jogar Singles Online
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Preparing the game board and controls.
Objetivo do jogo
Pinte de preto algumas casas numeradas para que nenhuma linha ou coluna tenha um número visível repetido. As casas brancas devem formar uma única área conectada, e duas casas pretas não podem se tocar para cima, baixo, esquerda ou direita.
Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Como jogar
Clique com o botão esquerdo em uma casa para pintá-la de preto; clique de novo para deixá-la branca. Clique com o botão direito para circular uma casa que você sabe que deve ficar branca.
Dicas para iniciantes
- Comece procurando o mesmo número repetido em uma linha ou coluna; pelo menos uma cópia deve ficar preta.
- Se uma casa é preta, as casas logo acima, abaixo, à esquerda e à direita devem ficar brancas.
- Não divida as casas brancas em ilhas separadas; contato diagonal não conecta.
Regras Oficiais
Para as regras originais completas, exemplos e opções avançadas, leia o manual oficial de Simon Tatham.
Manual OficialPerguntas Frequentes
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Sixteen
Sixteen: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Slant
Slant: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Solo
Solo: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Tents
Tents: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Towers
Towers: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Tracks
Tracks: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Twiddle
Twiddle: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Undead
Undead: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.