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Preparing the game board and controls.
Objetivo do jogo
Gire as peças para que todos os fios formem uma única rede conectada, sem ciclos fechados. As peças conectadas ao centro acendem; o puzzle é resolvido quando todas as peças estão acesas.
Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Como jogar
Clique com o botão esquerdo em uma peça para girá-la no sentido anti-horário. Clique com o botão direito para girá-la no sentido horário. Clique do meio, ou Shift mais clique esquerdo, para travar uma peça quando achar que ela está correta; repita para destravar.
Dicas para iniciantes
- Comece pelas bordas e cantos: no modo normal, uma ponta de fio não pode apontar para fora do tabuleiro.
- Peças de ponta conectam a exatamente um vizinho, curvas a dois vizinhos e junções em T a três vizinhos.
- Se um grupo de fios fechar um ciclo antes de todas as peças estarem conectadas, esse ciclo está errado.
Regras Oficiais
Para as regras originais completas, exemplos e opções avançadas, leia o manual oficial de Simon Tatham.
Manual OficialPerguntas Frequentes
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