Jugar a Flip en línea

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Preparing the game board and controls.

Objetivo del juego

Enciende todas las casillas de la cuadrícula. Cada movimiento alterna un pequeño patrón de casillas: las encendidas se apagan y las apagadas se encienden.

Un rompecabezas lógico clásico de la colección de Simon Tatham.

Cómo jugar

Haz clic en una casilla para alternarla junto con las casillas vecinas que indica el diagrama dentro de esa casilla. También puedes mover el cursor con el teclado y pulsar Espacio o Enter para usar la casilla resaltada.

Consejos para principiantes

  • Mira el pequeño diagrama de la casilla antes de hacer clic; te dice qué casillas cercanas cambiarán.
  • Hacer clic dos veces en la misma casilla cancela ese movimiento, porque las mismas luces vuelven a su estado anterior.
  • Empieza por esquinas y bordes. Tienen menos vecinos, así que sus efectos son más fáciles de predecir.

Reglas Oficiales

Para ver las reglas originales completas, ejemplos y opciones avanzadas, consulta el manual oficial de Simon Tatham.

Manual Oficial

Preguntas Frecuentes