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Preparing the game board and controls.
Objetivo do jogo
Preencha cada espaço em forma de dominó com um íman ou com um dominó neutro vazio. Um íman tem um polo + e um polo -. As pistas no topo e à esquerda contam polos + em cada coluna ou linha; as pistas em baixo e à direita contam polos -. Polos iguais não podem tocar-se na horizontal ou vertical.
Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Como jogar
Clique com o botão esquerdo num espaço para colocar um íman; o polo + fica na extremidade em que clicou. Clique novamente com o botão esquerdo para alterar ou remover. Clique com o botão direito para marcar como neutro vazio, ou como íman cuja direção ainda não está decidida.
Dicas para iniciantes
- Leia as pistas das bordas separadamente: topo e esquerda são contagens de +, baixo e direita são contagens de -.
- Se uma linha já tem todos os seus polos +, as restantes casas indecisas dessa linha não podem ser +.
- Alguns espaços são neutros vazios, por isso não force cada forma de dominó a conter um íman.
Regras Oficiais
Para as regras originais completas, exemplos e opções avançadas, leia o manual oficial de Simon Tatham.
Manual OficialPerguntas Frequentes
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Map
Map: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Mines
Mines: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Mosaic
Mosaic: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Net
Net: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Netslide
Netslide: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Palisade
Palisade: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Pattern
Pattern: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Pearl
Pearl: Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.