Jogar Black Box Online
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Preparing the game board and controls.
Objetivo do jogo
Encontre todas as bolas escondidas dentro da caixa. Não as consegue ver diretamente; clique nas casas da borda para disparar raios e use as marcas na borda para deduzir onde estão.
Um quebra-cabeça lógico clássico da coleção de Simon Tatham.
Como jogar
Clique numa casa da borda para disparar um raio desse lado. H significa que o raio acertou diretamente numa bola e parou. R significa que o raio voltou pela mesma casa da borda, porque foi refletido dentro da caixa ou porque uma bola junto à entrada o devolveu de imediato. Números iguais marcam a entrada e a saída do mesmo raio: o mesmo número em duas casas da borda significa que o raio entrou por uma e saiu pela outra. Clique dentro da caixa para marcar uma bola suspeita; clique novamente para remover. Quando marcar o número necessário, confirme com o botão verde.
Dicas para iniciantes
- Bola diretamente à frente: H, e o raio para.
- Bola em apenas um lado diagonal à frente: o raio vira para o outro lado.
- Bolas nos dois lados diagonais à frente: o raio volta para trás, produzindo R.
- Bola junto ao ponto de entrada: o raio pode refletir imediatamente e produzir R.
- Se um raio regressar à entrada original depois de várias curvas, isso também é R.
- Use primeiro os H: eles dizem que há uma bola em algum ponto dessa linha reta. Dispare raios cruzados de outro lado para reduzir as possibilidades.
- Depois use os pares de números: trace um caminho possível de um número até ao mesmo número, desviando o raio para longe das bolas candidatas. Se uma candidata levar o raio à saída errada, elimine-a.
- Não coloque todas as bolas por palpite. Marque primeiro as casas impossíveis, coloque bolas só quando vários resultados concordarem e confirme depois de marcar o número necessário.
Regras Oficiais
Para as regras originais completas, exemplos e opções avançadas, leia o manual oficial de Simon Tatham.
Manual OficialPerguntas Frequentes
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