Gioca a Slant online
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Preparing the game board and controls.
Obiettivo del gioco
Metti una linea diagonale in ogni casella piccola. Un numero su un punto della griglia indica quante estremità di linee devono toccare quel punto. Le linee inoltre non devono formare un anello chiuso.
Un classico rompicapo logico della raccolta di Simon Tatham.
Come si gioca
Clic sinistro per mettere una diagonale dall'alto a sinistra al basso a destra. Clic destro per mettere l'altra diagonale, dall'alto a destra al basso a sinistra. Clicca ancora per cambiare o svuotare la casella.
Consigli per principianti
- Uno 0 significa che nessuna estremità di linea può toccare quel punto.
- Un punto numerato dipende solo dalle piccole caselle che toccano quell'angolo.
- Anche se tutti i numeri sembrano corretti, un anello chiuso non è permesso.
Regole Ufficiali
Per le regole originali complete, gli esempi e le opzioni avanzate, leggi il manuale ufficiale di Simon Tatham.
Manuale UfficialeDomande frequenti (FAQ)
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