Jugar a Slant en línea

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Preparing the game board and controls.

Objetivo del juego

Coloca una línea diagonal en cada casilla pequeña. Un número en un punto de la cuadrícula indica cuántos extremos de líneas deben tocar ese punto. Además, las líneas no pueden formar un bucle cerrado.

Un rompecabezas lógico clásico de la colección de Simon Tatham.

Cómo jugar

Haz clic izquierdo para poner una diagonal de arriba izquierda a abajo derecha. Haz clic derecho para poner la otra diagonal, de arriba derecha a abajo izquierda. Sigue haciendo clic para cambiar o vaciar la casilla.

Consejos para principiantes

  • Un 0 significa que ningún extremo de línea puede tocar ese punto.
  • Un punto numerado solo depende de las casillas pequeñas que tocan esa esquina.
  • Aunque todos los números parezcan correctos, un bucle cerrado no está permitido.

Reglas Oficiales

Para ver las reglas originales completas, ejemplos y opciones avanzadas, consulta el manual oficial de Simon Tatham.

Manual Oficial

Preguntas Frecuentes