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Preparing the game board and controls.
Spielziel
Färbe alle leeren Regionen mit den vier verfügbaren Farben. Zwei Regionen, die eine Kante teilen, müssen unterschiedliche Farben haben; Regionen, die sich nur an einer Ecke berühren, dürfen dieselbe Farbe haben. Die anfangs gefärbten Regionen sind feste Hinweise.
Ein klassisches Logikrätsel aus Simon Tathams Sammlung.
Spielanleitung
Ziehe von einer bereits gefärbten Region zu einer leeren Region, um diese Farbe zu kopieren. Ziehe von außerhalb des Rasters in eine Region, um eine von dir gesetzte Farbe zu löschen. Die Startfarben kannst du nicht ändern.
Tipps für Anfänger
- Beginne mit Regionen, die viele Nachbarn berühren; sie haben meist weniger erlaubte Farben.
- Wenn eine leere Region bereits drei verschiedene Farben berührt, ist die vierte Farbe erzwungen.
- Wenn zwei benachbarte Regionen dieselbe Farbe bekommen, lösche die jüngste nahe Wahl und probiere die andere verbleibende Farbe.
Offizielle Regeln
Die vollständigen Originalregeln, Beispiele und erweiterten Optionen stehen im offiziellen Handbuch von Simon Tatham.
Offizielles HandbuchHäufig gestellte Fragen
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